일렉트로닉아츠

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추천가20.05/29 손절가 목표가 20.09/24
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◆ 4분기(2020.01~2020.03) 순이익 전년의 2배


일렉트로닉 아츠(EA)는 스타워즈, 피파, 심즈로 유명한 게임 개발사입니다. 지난 2020년 4분기(2020.01~2020.03, 회계연도 기준) 매출액은 13억8700만 달러로 전년 동기 12억3800만 달러 대비 12% 늘었고, 주당순이익은 1.45달러로 전년 동기 대비 110% 증가하며 안정적인 성과를 기록했습니다. 연간 매출액은 55억3700만 달러로 전년 대비 12% 증가했습니다.

◆ 다운로드와 라이브 서비스가 매출 성장 견인

특히 디지털 부문이 매출 성장을 이끌었습니다. 지난해 FIFA Ultimate Team, Apex Legends, The Sims 4의 추가 콘텐츠 판매로 전체 게임 다운로드와 라이브 서비스의 매출이 각각 전년대비 19%, 27% 증가했습니다.

2020 회계연도의 연간 디지털 부문 매출액은 43억1400만 달러로 전년 대비 16% 증가했고, 최근 3년간 연평균 성장률은 14%입니다. 매출 비중도 2017년 59%에서 2020년 78%로 19%p 확대됐습니다.

반면 물리적으로 유통되는 소프트웨어의 수익이 포함되는 패키지 상품 및 기타부문 매출액은 12억2300만 달러로 전년 동기 대비 1% 감소했고, 3년 전과 비교하면 38% 줄었습니다. 판매 양상이 패키지 판매에서 디지털 판매로 바뀌며 안정적인 실적 성장세로 이어질 것으로 기대됩니다.

◆ 콘텐츠 업데이트, 신작 출시 예정

일렉트로닉 아츠는 2021년 3월까지 총 14개의 타이틀을 출시한다고 발표했습니다. 대표 프렌차이즈 게임인 FIFA, Madden, NHL은 물론 기존 IP를 활용한 모바일 게임이 여기에 포함되며, 차세대 콘솔 시장 진입을 목표로 제작 중인 배틀필드 신작은 2021년 출시를 목표로 제작될 예정입니다.

2021년 가이던스는 매출액 55억2500만 달러, 주당순이익은 3.35달러 입니다.

◆ 매매전략

추천가 : 117.38 달러
목표가 : 166.00 달러
목표수익률 : 41%
손절가 : 105.00 달러

2020.05.29

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투자지표

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수익성(연환산)23.12/31
영업이익률 19.05%
ROA 8.10%
ROE 14.50%
ROIC 38.90%
안전성(최근분기)23.12/31
유동비율 132.60%
차입금 비중 13.81%
매출채권회전일수 N/A
성장성(전년대비)23.12/31
매출액 성장률 3.80%
순이익 성장률 3.85%
R&D/매출액 31.57%
가치평가23.12/31
PER 34.10
PBR 4.89
PSR 4.81
EV/EBIDTA 18.95