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유로넷 월드와이드, 2분기 매출 11억 달러..조정 EPS 10% 증가
2026.07.30 21:04 실적속보

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조정 주당순이익이 10% 증가하며 수익성 개선을 보였고, 디지털 가속기 매출이 31% 급증하며 분기 매출의 26%를 차지한 점은 긍정적입니다. 다만 국경 간 결제 부문의 부진과 영업이익 14% 감소, GAAP 순이익 20% 감소는 단기 우려 요인입니다. 회사가 연간 조정 EPS 성장률 10~15% 가이던스를 유지하며 장기 성장 동력을 확보하고 있어 중립적 영향을 예상합니다.

2분기 매출 11억 달러로 3% 증가, 조정 EPS는 10% 성장

디지털 가속기 매출 31% 급증, 전체 매출의 26% 차지

국경 간 결제 부문 4% 감소, 이민정책 영향 지속

유로넷 월드와이드(EEFT)가 2026년 2분기 매출액 11억840만 달러를 기록하며 전년 동기 대비 3% 증가했다고 30일 발표했다. 비일반회계기준(Non-GAAP) 조정 주당순이익은 2.82달러로 전년 2.56달러 대비 10% 증가했다. 희석 주당순이익(GAAP)은 1.71달러로 전년 2.27달러에서 감소했다.

영업이익은 1억3710만 달러로 전년 1억5860만 달러 대비 14% 감소했으며, 조정 EBITDA는 1억9280만 달러로 전년 2억620만 달러에서 6% 줄었다. 순이익은 7740만 달러로 전년 9760만 달러 대비 20.7% 감소했다. 불변 환율 기준 매출은 2%, 영업이익은 14%, 조정 EBITDA는 7% 각각 감소했다.

마이클 브라운 CEO는 "2분기 실적은 유로넷의 다각화된 글로벌 결제 플랫폼의 회복력과 어려운 거시경제 환경에도 조정 주당순이익 10% 성장을 달성한 수익성 있는 성장 능력을 보여준다"고 밝혔다. 그는 "5월 투자자의 날에서 소개한 디지털 가속기의 지속적인 모멘텀이 가장 고무적"이라며 "이들 이니셔티브 매출이 전년 대비 31% 증가해 분기 전체 매출의 약 26%를 차지했다"고 강조했다.

부문별로 보면 결제 인프라 부문 매출은 3억7710만 달러로 전년 동기 3억3850만 달러 대비 11% 증가했다. 불변 환율 기준 10% 성장했다. 영업이익은 8610만 달러로 전년 8460만 달러 대비 2%, 조정 EBITDA는 1억1790만 달러로 전년 1억1060만 달러 대비 7% 각각 늘었다. 가맹점 매입과 결제 처리의 지속적인 성장, 2025년 4분기에 완료된 코어카드 인수 기여가 성장을 견인했으나 유럽 여행 지출 약세가 일부 상쇄했다. 2026년 6월 30일 기준 설치 ATM은 5만7814대로 전년 동기 대비 1%, 활성 ATM은 5만7071대로 1% 증가했다.

이페이(epay) 부문 매출은 2억9400만 달러로 전년 2억8010만 달러 대비 5% 증가했다. 불변 환율 기준 4% 성장했다. 영업이익은 3280만 달러로 전년 3110만 달러 대비 5%, 조정 EBITDA는 3440만 달러로 전년 3280만 달러 대비 5% 각각 증가했다. 고부가 디지털 콘텐츠, 선불 및 결제 상품 확대가 성장을 뒷받침했다. 거래 건수는 9억8600만 건으로 전년 11억700만 건 대비 11% 감소했는데, 주로 인도의 대량 저가치 거래 감소에 기인한다.

국경 간 결제 부문 매출은 4억3960만 달러로 전년 4억5790만 달러 대비 4% 감소했다. 불변 환율 기준 5% 줄었다. 영업이익은 4330만 달러로 전년 6560만 달러 대비 34%, 조정 EBITDA는 4970만 달러로 전년 7160만 달러 대비 31% 각각 감소했다. 미국 이민 정책 변화로 인한 미국 송금 시장 위축과 2025년 2분기 파키스탄의 비반복 수수료 환급 혜택 및 고마진 외환 관련 매출 기회가 올해 반복되지 않은 것이 주요 원인이다.

다만 디지털 거래는 790만 건으로 전년 590만 건 대비 33% 증가했으며, 댄델라이언 국경 간 결제 플랫폼의 지속적인 모멘텀과 글로벌 네트워크의 3% 확장이 부정적 요인을 일부 상쇄했다. 총 거래 건수는 4570만 건으로 전년 4610만 건 대비 1% 감소했다. 네트워크 거점은 약 65만1000개로 전년 약 63만1000개 대비 3% 증가했다.

회사는 이번 분기 디지털 성장 전략을 지원하는 주요 성과를 여러 건 달성했다. 페루의 선도 은행 프로세서인 유니방카와 코어카드 계약을 체결했으며, 일본의 1급 게임 퍼블리셔인 캡콤과 직접 유통 계약을 맺었다. 또한 마스터카드 무브를 포함해 6개의 새로운 댄델라이언 디지털 파트너를 확보했다.

재무 상황을 보면 2026년 6월 30일 기준 ATM 현금 포함 총 현금은 22억2070만 달러로 2025년 말 17억1380만 달러에서 증가했다. 총 부채는 26억5400만 달러로 연말 20억2180만 달러에서 늘었다. 분기 중 만기 도래한 약 7억 달러의 선순위 채권을 회전 신용한도 차입금으로 상환했다. 회전 신용한도 가용 금액은 약 10억 달러다. 순부채는 분기 중 1억2530만 달러 증가했는데, 주로 성수기 대비 ATM 현금 잔액 증가, 5000만 달러의 자사주 매입에 기인하며 영업 현금 창출과 운전자본 변동으로 일부 상쇄됐다.

회사는 분기 중 약 70만5000주에 해당하는 5000만 달러의 보통주를 재매입했다. 이는 자본 배분에 대한 규율 있는 접근을 반영한다고 설명했다.

브라운 CEO는 "결제 인프라와 이페이 사업의 꾸준한 기여에 힘입어 조정 주당순이익이 10% 성장했다"며 "국경 간 결제 부문은 미국 이민 정책과 전년도 유리한 역학이 반복되지 않아 압박을 받았지만 디지털 송금 사업과 댄델라이언 플랫폼은 계속 좋은 성과를 보였다"고 평가했다. 그는 "연간 조정 주당순이익 성장률 10~15% 전망을 달성할 수 있는 능력에 대해 여전히 자신감을 갖고 있다"며 "이는 회사의 10년 및 20년 복합 연간 성장률과 일치한다"고 덧붙였다.

증권가에서는 유로넷 월드와이드의 중장기 성장 전망을 긍정적으로 평가하고 있다. 2026년 예상 매출액은 45억4930만 달러로 전년 대비 7.19% 증가할 것으로 예상되며, 2027년에는 47억8058만 달러로 5.08% 추가 성장이 전망된다. 수익성 측면에서도 개선세가 예상된다. 2026년 예상 주당순이익은 7.43달러로 전년 대비 8.65% 증가하고, 2027년에는 8.79달러로 18.27% 성장이 예측된다.

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